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GARDIENS D'YLTHARI

Suite au nécro-séisme, la magie vitale d'Alarielle a pu de nouveau s'insinuer à Shadespire par les failles dans la réalité. Certains Sylvaneths qui y sont piégés se sont réveillés, à commencer par Ylthari et ses Gardiens. Investis d'une vigueur nouvelle et ivres de colère, ils recherchent désormais les graines-âmes de leurs frères perdus

Taille de la bande : 4 figurines
Total PV : 13

Condition d’exaltation (individuel) : Le combattant est la cible d'un soin, même s'il n'a pas de blessure.

Gameplay : Flex Aggro/Objective (voire Magie !)
Particularités :

  • Ylthari, la cheffe, est un mage de niveau 2.

  • Ylthari et Ahnslaine ont des attaques de portée 3

  • Gallanghann est le tank de la bande, et un attaquant honnête, avec allonge.
    Il peut infliger des dégâts s'il fait des CRIT en défense 😎

  • Skhathael est le second meilleur attaquant, qui fait des dégâts supplémentaires
    s'il fait des CRIT sur son jet d'attaque

  • Tous les combattants ont une capacité native de réaction.

WHUW_Sylvaneth_Ylthari.png

Meilleures cartes de faction :


Subterfuges :

  • Drain de Pouvoir : Retire un objectif ET soigne (donc exalte) le combattant ami qui le tient.. si c'est la cheffe !

  • Amphore de vitalité : Un simili Potion de Soin de faction, qui ne peut cibler que Gallanghann ou un combattant ami adjacent.

  • Ultimes Gardiens : Un pion garde offert.

  • Rage de Revenant : Un bon fiabilisateur d'attaque (ajoute un dé)
     

Manœuvres de sort :
 

  • Gelures de la Grande Torpeur : Tout petit dégât direct pour un sort pas évident à lancer, mais de portée 5 !

  • Force de la Floraison : facile à lancer, + 1 dégât à la prochaine action de portée 1 ou 2

Améliorations :
 

  • Croissance Constante : Endurance Accrue de faction.

  • Posture Défensive : Pour aider Gallanghann à tanker
     

Objectifs :
 

  • Esprit Lestes : Surge, 1 point de gloire à la 2è réaction jouée dans le round

  • Chant de HaineSurge, 1 point de gloire pour le 2è sort joué dans le tour.

  • Récupérer les Lamentiri : 2 points de gloire si on tient tous les objectifs d'un territoire

  • Frappez Prestement : A tenter, 1 point de gloire en cas de kill suite à une charge.
     

Forces et faiblesses :

  • Une condition d'exaltation pas ouf, exceptée peut être pour la cheffe (entre Drain de pouvoir et sa réaction native)

  • Bande exigeante et dure à jouer, les erreurs peuvent facilement être très punitives, selon l'adversaire.

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