LE MORNEVOL DE LADY HARROW


La Myrmourn Banshee qu’on appelle Lady Harrow reçut il y a longtemps du tout-puissant Nagash la tâche de traquer les intrus dans la Cité Miroir. Le Grand Nécromancien l’affligea d’une soif inextinguible d’énergie occulte, et c’est pourquoi elle cherche les sorciers et magiciennes avec tant de zèle. Lady Harrow est accompagnée dans sa mission par un cénacle de ses semblables, des Banshees qui partagent son besoin obsessionnel de nourriture magique. Sur l’ordre de Nagash, elles tentèrent de se repaître des imprudents Stormcast Eternals qui avaient osé s’introduire dans la prison de Nagash. Leur compulsion les incita à pourchasser leurs victimes dans les cavernes résonnantes de Beastgrave, où elles découvrirent des sensations nouvelles à profusion. Or, la malédiction du Seigneur de la Non-vie est telle que jamais leur faim ne pourra être assouvie.

Taille de la bande : 4 figurines
Total PV : 12

Condition d’exaltation (individuel) : traverser une case occupée par un ennemi durant son activation

Gameplay : Objective / Control / Aggro

Particularités :

  • Ignorent les cases fatales, bloquées ou occupées durant leur mouvement (pas lors des poussées ! )

  • N'ont que des Fury en attaque (même exaltées)

  • On tous 2 Dodge en défense. 

  • Lady Harrow, exaltée, peut se pousser gratuitement de 1 case en réaction à une déclaration d'attaque
    qui ne la cible pas

  • Si elle est exaltée, l'Accablée ignore les critiques sur les défense adverses 😋 avec sa Lame de Givre

  • Caitha La Veuve, exaltée, peut se TP en guise de mouvement

  • Si elle est exaltée, la Dame Hurlante a +1 dégât en cas de critique sur sa Lame de Givre

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Meilleures cartes de faction :


Subterfuges :

  • Aspect Terrifiant : Distraction de faction.

  • Appel de la Tombe: Pousser un combattant ennemi de jusqu'à 2 cases vers un combattant ami 😊

  • Cri à Glacer le Sang : Empêche l’adversaire de jouer des cartes pouvoirs 🤯

  • Echo de Haine : Réaction permettant de rejouer une attaque ratée.

  • Vol Haineux : Double le mouvement (pas en charge) à la prochaine activation.

  • Agonie Partagée : Soigne un combattant ami blessé puis inflige 1 dégât à un combattant ennemi adjacent.

Améliorations :
 

  • Voile de Douleur : Endurance Accrue de faction.

  • Faim Démentielle : +1 dé d'attaque en charge.

  • Drain de Vie : 50% de chance d'infliger 1 dégât à un combattant ennemi traversé pendant un mouvement.
     

Objectifs :
 

  • Faim Insatiable : Surge, 1 point de gloire si un combattant ami traverse une case bloquée pour arriver au contact d'un combattant ennemi.

  • Souvenirs Embrumés : Surge, 1 point offert si on se déplace en passant par 2 objectifs (marche donc en passant d'un objectif à un autre)

Forces et faiblesses :

  • Intangible 👻

  • Bande de 4, chiffre parfait à WHU.

  • Des objectifs de faction pas ouf.